眾人圍坐一張桌子,劉家奇打開(kāi)手中劇本瀏覽完人物設定后,迅速進(jìn)入狀態(tài)。他將通過(guò)推理劇情,在圍桌而坐的這些人中找出“真兇”。
這就是當下在中國年輕人中頗為流行的社交推理游戲“劇本殺”。參與游戲的他們大多互不相識,每人分飾劇本中的角色,模擬故事背景并根據“案發(fā)現場(chǎng)”留下的信息,找出“真相”。
劉家奇是“劇本殺”游戲的忠實(shí)愛(ài)好者,同時(shí)也是吉林長(cháng)春三家“劇本殺”探案館的老板。“玩家以‘95后’為主。”劉家奇對記者說(shuō),原本沉默寡言的他每次進(jìn)入劇情,便會(huì )開(kāi)朗起來(lái)。“‘劇本殺’治好了我的‘社交恐懼癥’”。
一局5至8人參加,人均消費幾十元(人民幣,下同)到百元不等。目前,在北京、成都、長(cháng)沙等城市,經(jīng)營(yíng)“劇本殺”的商家們已經(jīng)開(kāi)始嘗試“劇場(chǎng)+劇本殺”“文旅+劇本殺”等新模式。
據新經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)第三方數據挖掘和分析機構iiMedia Research(艾媒咨詢(xún))統計,2019年,中國“劇本殺”市場(chǎng)規模超過(guò)百億元;2020年雖有疫情影響,其市場(chǎng)規模仍然達到117.4億元,同比增長(cháng)7%。
“團體互動(dòng)會(huì )激發(fā)出一個(gè)人在人際交往中的各種情緒。”心理咨詢(xún)師潘鴿接受記者采訪(fǎng)表示,“劇本殺”的游戲情節通常跌宕起伏,有的人將其與自身經(jīng)歷相結合后,還會(huì )獲得心理上的療愈、滿(mǎn)足或補償。
潘鴿認為,“劇本殺”游戲的流行原因,在于它所提供的不僅是娛樂(lè ),還豐富了年輕人的社交渠道。
“從接觸‘劇本殺’到現在,我已經(jīng)玩了200多場(chǎng)。”23歲的王曦悅說(shuō),因為特別喜歡這款社交推理游戲,她在畢業(yè)后選擇從事“劇本殺”主持人這項工作。
“玩‘劇本殺’的人,往往是享受推理過(guò)程。也有的人是因為壓力大,用這樣的方式放松自己。”王曦悅對記者說(shuō),和年齡相仿、志同道合的陌生人“拼桌”游戲,也能在短時(shí)間內拉近自己與新朋友的距離。
潘鴿表示,“劇本殺”在年輕人中間流行開(kāi)來(lái),折射出了他們的真實(shí)心理狀態(tài)。“尤其是‘95后’,他們需要發(fā)展‘親密關(guān)系’。”潘鴿說(shuō),這其中包括友誼和愛(ài)情,團體游戲就很好地制造了這樣的氛圍。
作者 譚偉旗
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