在劇本殺日益成為年輕人社交高頻詞的同時(shí),一種新職業(yè)也開(kāi)始吸引了他們的好奇:劇本殺DM(游戲主持人)。在許多玩家看來(lái),DM每天不用打卡上班,帶大家玩玩游戲就把錢(qián)賺了,聽(tīng)起來(lái)似乎很爽?
“誰(shuí)說(shuō)嘻嘻哈哈就能把錢(qián)賺了?這也太小瞧我們DM了。”在線(xiàn)下劇本殺店做了兩年DM的李志鳴,原本每天需要做的就是帶著(zhù)玩家玩劇本殺,但如今李志鳴卻增加了一項額外的工作,那就是解釋DM的收入到底高不高。李志鳴告訴北京商報記者,做DM并非如外界想象得那般簡(jiǎn)單,也得有著(zhù)十八般武藝。
先能帶本又會(huì )拉客再說(shuō)
打開(kāi)網(wǎng)站搜索劇本殺相關(guān)信息,映入眼簾的除了“劇本殺店需要投資多少錢(qián)”“一家門(mén)店幾個(gè)月回本”等諸如此類(lèi)的問(wèn)題外,“當一名劇本殺DM收入如何,有沒(méi)有前景”同樣也排在前列。
“如果是一名全職DM,每月收入少的可能是三四千,偏高一些的能拿到萬(wàn)八千,更高的工資也有,主要是看所在的城市以及門(mén)店具體的經(jīng)營(yíng)情況,因為DM的工資大多是按照底薪加提成、補助的方式結算,而不是固定工資。”李志鳴如是說(shuō)。
DM引用自跑團游戲的DungeonMaster一詞,在劇本殺中相當于主持人、法官,有時(shí)還要客串Npc(非玩家角色,即群演)來(lái)演繹劇情,職責相當豐富。
以李志鳴所在的劇本殺店為例,雖處一線(xiàn)城市但并非在市中心,因此全職DM一般每月獲得七八千元左右的收入,包括了底薪、帶本或劇本演繹的提成、整車(chē)拉客提成,如果有玩家辦了會(huì )員卡,也會(huì )按照比例獲得部分額外收入。此外,若玩家過(guò)了晚上12點(diǎn)還未結束游戲,會(huì )交付20元/人的過(guò)夜費,這也會(huì )給DM作為補助。而對于兼職DM,則不包含底薪,帶一場(chǎng)給一場(chǎng)的錢(qián),再加上提成,就是最后的工資。
“實(shí)際仔細一想就能明白,在這些收入構成中,提成占了大頭。”據李志鳴透露,由于線(xiàn)下劇本殺店主要跟隨玩家的時(shí)間經(jīng)營(yíng),吸引玩家到店打本才能獲得收入。因此,除了要會(huì )帶本,拉客獲提成也成為不少DM的重要工作,“有的店還會(huì )給DM設下拉客帶本的KPI,完不成會(huì )倒扣錢(qián),所以DM并不是其他人想象中讀讀主持人手冊就能簡(jiǎn)單搞定的工作”。
熬夜修仙是常態(tài)
此時(shí)或許有部分人會(huì )想,如果當DM掙高工資不是那么輕松,至少還能有更為自由的時(shí)間,這也比其他同檔位工資的工作聽(tīng)起來(lái)舒服多了。但現實(shí)情況卻并沒(méi)有想得這么簡(jiǎn)單,少了朝九晚五的束縛,就需要承受作息不規律的壓力。
“別人的假期,就是DM爆發(fā)工作狂基因的時(shí)期。”李志鳴表示,“由于玩家只有在休息時(shí)才能到店打本,因此工作時(shí)間跟大家往往反著(zhù)來(lái),周五至周日以及日常的晚間是DM主要的工作時(shí)間。尤其是到了假期,便會(huì )進(jìn)入瘋狂工作的狀態(tài),一旦遇到多車(chē)玩家密集打本,從上午到晚上都不得停歇。要是趕上店內DM不足,還會(huì )出現同一時(shí)間段帶兩個(gè)本的情況,連吃飯都顧不上。”
剛剛做半年全職DM的崔女士對此也有感而發(fā),“像是元旦小長(cháng)假,雖然會(huì )有很多人出游或返鄉回家,但也有不少人會(huì )在所在的城市停留,此時(shí)打本的人就更多了,熬夜修仙的也不是個(gè)例”。
不得不說(shuō),熬夜修仙已成為DM不得回避的工作狀態(tài),并在線(xiàn)下劇本殺店里重復上演著(zhù)。李志鳴便曾經(jīng)歷過(guò)頭一天晚上帶著(zhù)一車(chē)玩家修仙打本至凌晨4點(diǎn),第二天早上10點(diǎn)又接了新一車(chē)玩家,“當時(shí)我的腦袋都嗡嗡的,等到工作日大家恢復上班,打本的玩家少了一些后,才慢慢緩過(guò)來(lái)”。
隨機應變考驗演技
不得不說(shuō),DM與其他職業(yè)不同的工作狀態(tài),使其承受的壓力也截然不同。而除了“時(shí)差”考驗著(zhù)DM的體力外,內在性格及表現力、共情力也是衡量一名DM是否合格的關(guān)鍵指標,這讓“好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬(wàn)里挑一”這句經(jīng)典名句,在DM群體中體現得淋漓盡致。
在不少劇本殺店發(fā)布的DM招聘啟事中,任職要求便會(huì )列上這么一條:“學(xué)習表演等專(zhuān)業(yè)的優(yōu)先”,而“說(shuō)哭就哭、說(shuō)笑就笑”“適應演繹不同角色”“能把玩家聊哭”“豐富的情感與理性的邏輯共存”等看似玩笑的描述也往往真實(shí)列在其中。
“我們就是‘戲精本精’。”李志鳴表示,與最初劇本殺只是為了破解謎題不同,現階段劇本大多會(huì )融合愛(ài)國情、親情、友情等,來(lái)豐富玩家的情感體驗,倒逼著(zhù)DM向著(zhù)“戲精本精”邁進(jìn),因此DM要具備帶動(dòng)玩家情感的技能,或通過(guò)演繹,或通過(guò)共情來(lái)展現主持人手冊,從而營(yíng)造出更為沉浸的游戲氛圍。
在北京市朝陽(yáng)區某劇本殺店主王先生看來(lái),確實(shí)有的本對DM的理性邏輯要求更高,帶領(lǐng)玩家盤(pán)出各種詭計,但更偏向情感體驗的本就會(huì )對DM的表現力有更高要求,扮演老人、孩子、將軍、書(shū)生等不同角色,展現悲歡離合等不同情緒時(shí)都要信手拈來(lái),看到玩家跟隨DM的演繹笑了、哭了、生氣了、釋然了,才能說(shuō)這個(gè)本玩出來(lái)了。
優(yōu)質(zhì)DM供不應求
盡管如今想要嘗試DM這份職業(yè)的人不少,但在劇本殺市場(chǎng)中,DM依舊處于大量缺人的狀態(tài)。
北京商報記者在多個(gè)劇本殺行業(yè)群,以及不同店家玩家群、客服微信上都能看到,“招DM”“歡迎推薦DM”“長(cháng)期需DM”等,都被直接標注在門(mén)店老板、客服微信的名字后端。另?yè)?021實(shí)體劇本殺消費洞察報告》顯示,大多數劇本殺商戶(hù)在運營(yíng)上十分注重劇本的豐富度、充足的房間和高質(zhì)量的DM配置,51%的商戶(hù)有5-10間房可以提供多個(gè)場(chǎng)次的游戲,而五成劇本殺商戶(hù)有5-10個(gè)DM,同時(shí)七成DM擅長(cháng)不同的劇本風(fēng)格。
“現在市場(chǎng)上對DM還有更大的需求,尤其是優(yōu)質(zhì)DM的需求極大。”在李志鳴看來(lái),很多人認為DM這一個(gè)職業(yè)沒(méi)有門(mén)檻,只要達成喜歡玩劇本殺的基礎條件就有機會(huì )當一名DM,但實(shí)際上,沒(méi)有門(mén)檻反而是最大的門(mén)檻,入職后才會(huì )發(fā)現與原本想象的有很大區別,對個(gè)人能力也有著(zhù)較高要求。
崔女士進(jìn)一步補充,就連喜歡玩劇本殺這一基礎條件,看似簡(jiǎn)單,實(shí)際也能分出高下,“很多優(yōu)質(zhì)的DM表面上說(shuō)是喜歡劇本殺,但隨后能發(fā)現他們少則玩了十多個(gè)本,玩了數十個(gè)本的也不在少數,而正是基于更多的體驗經(jīng)驗,讓他們對劇本有更深的把控能力,并且能從玩家的角度直接找到對劇本的需求點(diǎn),這才能帶著(zhù)其他玩家進(jìn)行更好的游戲體驗”。
(北京商報記者鄭蕊)
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